虎豹騎

更新公告- 羅馬版本(0.1.73)

親愛的《虎豹騎》玩家:
      為了保證伺服器的穩定和提升服務品質,《虎豹騎》伺服器將於北京時間2017年2月17日6:00停機,預計維護10個小時。


具體維護時間如下:
      亞服:2017/2/176:00-16:00(GMT+08:00)
      美服:2017/2/1614:00 - 2017/2/17 00:00(GMT-08:00)
      歐服:2017/2/16 22:00 - 2017/2/17 08:00(GMT)


      本次更新結束後,遊戲用戶端版本將從0.0.72上升到0.1.73,請更新用戶端後進入遊戲。本次更新內容較多,若無法正常更新,請關閉steam,重新登陸後嘗試。
      本次更新後,之前保存的錄影將無法通過用戶端播放,新錄影不受影響,敬請理解。


更新內容
      經過緊密鑼鼓的製作,“近期”開放的羅馬資料片正式發佈了。
      這次開放的內容包括:
      新羅馬內容:羅馬士兵線、羅馬副將、羅馬風格地圖。
      新的PVE地圖。
      新的討伐攻堅地圖。
      全新大廳介面改版。
      新的魏國騎射兵種線
      新的特殊兵種。


羅馬士兵
      開放羅馬士兵線:羅馬重步兵
      羅馬重步兵裝備有劍、盾以及重型標槍,雖然近戰傷害能力有限,但是擁有較好的防護能力。其配備的重型標槍,可以在短時間內對中程距離單位造成大量傷害。


羅馬士兵技能
      蓄力投擲:指揮士兵鎖定打擊區域內的敵軍,當進入蓄力投擲階段,標槍威力隨著蓄力時間增強並附帶擊退和對馬揚蹄效果。
      羅馬龜甲陣:士兵處於極強防禦狀態,可嘲諷敵方士兵,有效地吸引敵方火力!
羅馬楔形陣:羅馬楔形陣是一種用於撕開對方的陣線的進攻陣型。楔形陣由軍團步兵組成一個三角形的戰鬥隊形,在進攻中以期楔入敵方戰鬥隊形,從而迫使敵人的陣形分散和瓦解。
      羅馬圓陣:圓陣是羅馬軍團使用的一種環形防禦陣型。它往往在危機關頭才被使用,由紀律嚴明的軍團步兵實施,以期在被敵方分割包圍的不利狀況下進行有效的防禦。
      抵抗騎兵: “抵抗騎兵”是羅馬軍團使用的一種對抗騎兵的戰術。在執行此種戰術時,軍團步兵使用盾牌組成盾牆,以阻礙敵人的馬匹,同時使用重標槍攻擊和驅趕馬上的騎手。
      持盾投擲:士兵處於盾牌防禦狀態下朝玩家的指定位置投擲標槍。
      投擲衝鋒:士兵朝指定區域投擲武器後,向前衝鋒直到技能結束,武器命中後,短時間內會影響敵方的防禦力和移動速度。


羅馬副將
      開放新的羅馬副將:馬克裡努斯
      馬克裡努斯(*全名馬庫斯.諾尼烏斯.馬克裡努斯),是羅馬帝國時期的一位將軍和政治家。他來自義大利北部的佈雷西亞,曾為羅馬帝國立下了赫赫戰功,並由此成為羅馬皇帝馬可?奧勒留的親信和寵臣,並擔任過行省總督等要職。同時他也是電影《角鬥士》中男主角馬克沁斯的原型人物之一。
      開放新的羅馬副將:早期標杆手
      軍旗,是古羅馬軍隊的靈魂,而執掌軍旗的掌旗官自然是一個備受重視的職位。標杆手是羅馬掌旗官中最常見的一種,早在共和國時期就已經是羅馬軍團的重要組成部分。在作戰中,標杆手站在隊形的第一列,他們身著狼皮,手持標杆,是部隊榮譽的象徵以及凝聚力之所在。
      開放新的羅馬副將:中隊標槍手
      軍旗,是古羅馬軍隊的靈魂,而執掌軍旗的掌旗官自然是一個備受重視的職位。標杆手是羅馬掌旗官中最常見的一種,往往由富有經驗的老兵擔任。在作戰中,中隊標杆手站在其中隊的第一列,他們身著狼皮,手持標杆,是部隊榮譽的象徵以及凝聚力之所在。


新地圖
      新增“討伐戰-疾攻斬將”地圖:高盧郊野

高盧郊野

      高盧,是古代西歐的一片廣闊的區域。高盧地區土地肥沃,河道縱橫,而眾多高盧堡寨星羅棋佈,分散於這片沃野之間。高盧人尚武好戰,曾將羅馬城攻陷並焚毀,可謂是古羅馬人的夙敵。兩個民族之間的爭鬥持續了漫長的時間,直到羅馬人的征服才為之畫上了休止符。


      新增“討伐戰-疾攻斬將”地圖:荒漠綠洲

荒漠綠洲

      隨著迦太基的滅亡,同在地中海沿岸的北非地區,也逐漸被古羅馬納入了自己的疆域。在這片地區的南部,是浩瀚的撒哈拉大沙漠,這裡也正是古羅馬疆域的最南端。在這片無垠的荒漠之中,只有零星的綠洲點綴在荒蕪之後中。它們是水草豐盛的沃土,也是古羅馬邊疆的前哨,時刻守望著域外的遠方。


新PVE地圖
      新增PVE-史實戰:火燒洛陽

火燒洛陽

      東漢末年,董卓橫暴,天下群雄蜂起。十八路諸侯聯軍進擊洛陽,與董卓勠戰于虎牢關。雖然虎牢關尚未被攻破,卻已令董卓膽寒。他料定洛陽必失,只得挾持天子百官倉皇退往長安,並燃起大火,企圖將洛陽化為灰燼。于此同時,作為聯軍先鋒的孫堅突破了虎牢關,率先踏進了沖天烈焰中的洛陽。

 

新討伐攻堅地圖
      新增“討伐戰-討伐攻堅”地圖:下邳之戰

下邳之戰

      下邳,乃是漢朝東部重鎮,自古便是兵家必爭之地。建安三年,曹操與呂布曾于此勠戰數月,是為下邳之戰。面對據城堅守的呂布,曹軍首先掘壕圍攻,然而數月未克。繼而又開鑿溝渠,引沂水、泗水以灌城中,遂克之。至此呂布的勢力徹底覆亡,而曹操則完全控制了徐州,得以全力迎擊袁紹。


新介面
      上線以來我們收到了不少玩家對於大廳介面的回饋與建議,在本次更新中,我們對大廳介面進行了較大的改版。新的大廳介面將更加簡潔大方,並一定程度上提升表現力。
      此次調整並非最終版本,請繼續給我們回饋意見,幫助我們一起繼續完善。


新的魏國兵種線
      開放魏國兵種線 - 騎射。
      騎射具有較好的機動性,在面對缺乏機動性的近戰步兵時,有較好的克制性。


新士兵技能
      格擋反擊:士兵短時間內傾向於格擋,並有一定概率觸發格擋反擊狀態。
      放置擋箭牌:士兵放置擋箭牌,可有效防禦敵方遠程火力。
      回血效果:士兵擺成圓形佇列,擺放戰前準備的糧草,周圍的友軍可以獲得增益:回復玩家、副將、士兵與馬匹的血量。
      補給效果:士兵擺成圓形佇列,擺放戰前準備的糧草,周圍的友軍可以獲得增益:補充彈藥,修復盾牌耐久度。
      減速毒霧:指揮士兵整齊劃一地行動。在地圖某個區域投擲減速霧,影響區域內目標的移動速度和士兵遠端射擊精准度。
      指定射擊:士兵跟隨主將射擊或指揮方向進行射擊。
      跟隨衝撞:士兵緊隨玩家衝鋒陷陣,對輕裝步兵將造成大量傷害。
      切換副手武器系列技能:支持士兵切換出攜帶的副武器進行戰鬥。


新特殊士兵
      開放新的特殊士兵(活動獲得,暫未開放出售)


      鮮卑遊騎:
      鮮卑,是中國北方的一個古代民族,其源出東胡,習俗與烏桓類似,也曾長期隸屬於匈奴。及至東漢時期北匈奴被擊潰後,鮮卑部落佔據匈奴舊地,吸收了部分匈奴餘部,方才開始興起。和烏桓一樣,鮮卑人逐水草而居,精於馬術,善於騎射,天生便是優秀的輕騎兵。


      黃巾甲士:
      東漢末年,政局不穩,國勢衰弱,加之全國大旱,顆粒無收而賦稅不減,走投無路的貧民紛紛投入巨鹿人張角的太平道門下。中平元年,張角率太平道眾三十六方揭竿而起。他們以“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉”為口號,頭纏黃巾,故時人稱之為“黃巾”或者“蛾賊”。黃巾多為饑民,但其中也有地方大戶宗族的參與。跟普通的黃巾相比,他們裝備稍好,能自備一些粗陋的正規武具。這些人雖然數量不多,但往往是各地黃巾群體的核心力量。


新外套
      開放出售狼首披風,可通過商店購買獲得。
      狼是羅馬的象徵,在一個羅馬百人隊中,往往由一名身披狼皮的老兵擔任標杆手。因此狼首披風不僅能帶來他人的尊敬,更是榮耀的象徵!


新DLC
      馬克裡努斯DLC禮包
      打開可以獲得羅馬副將:馬克裡努斯以及帝國將領戰甲時裝。

      帝國將領戰甲時裝:
      帝國時期高階將領盔甲,由帝國工匠精心打造。裝飾豪華,造型精美,往往只有皇帝陛下的親信寵臣可以獲得,象徵著高貴的身份與無上的榮耀。


調整
戰場規則
      原本T1-T10的戰場將劃分為三大區間,分別為初階戰場(T1-T4)、中階戰場(T5-T7)、高階戰場(T8-T10)。對應等級的士兵將會在同一個戰場進行匹配,不會出現跨戰場的問題,士兵們的素質也將整體處於平衡狀態。
      與戰場劃分相配合的,開放根據地圖選擇出戰士兵的功能。玩家將能夠在戰鬥前根據地圖與隊友一同選擇合適的士兵進行配合戰鬥。我們期望這些改變將會讓戰場的士兵更加多樣化,戰術選擇也將更加豐富。
      匹配對戰人數調整為6V6,戰場人數的提升將使戰場的變化更豐富,戰術更多樣。


匹配規則調整
      這次我們調整了討伐戰的戰場匹配規則,玩家選擇不同等階的戰場進行匹配,匹配成功後,在房間內選擇同階士兵進入戰場。
      請注意,若玩家沒有對應階層的士兵,無法匹配該等級戰場。
      例:若沒有至少一個T8或以上士兵,則無法選擇高階戰場匹配。
      調整組隊玩家及未組隊玩家的匹配分數,組隊的玩家將有更大幾率匹配到其他組隊玩家。未組隊的玩家將有更大幾率匹配到未組隊玩家。


士兵調整
      士兵經驗:
      不同國家下,初、中、高階戰場的士兵會使用一個統一的經驗,T1-T4:初階經驗,T5-T7:中階經驗,T8-T10:高階經驗。
      初、中、高階經驗可升級對應初、中、高階戰場士兵,同樣這些經驗可用於兌換聲望。


      士兵:
      我們根據士兵的等階調整了所有士兵的屬性、陣型、技能,讓相同戰場的士兵達到相對的平衡,技能調整如下:
      中原重騎:連斬技能改成切換刀盾技能。
      青州精騎:衝鋒技能改成跟隨衝撞。
      魏虎騎:連斬技能改成切換刀盾技能。
      中原民兵:增加回血效果技能。
      兗州槍兵:增加格擋反擊技能。
      兗州戟兵:連斬技能改成短錘速擊。
      青州長刀手:增加短錘速擊技能,操作器械技能改成放置擋箭牌。
      魏重戟士:增加短錘速擊技能。
      魏近衛甲兵:增加短錘速擊技能。
      民兵弩手:火箭技能改成區域打擊,增加士兵機動性。
      徐州弩手:移除火箭技能,提升近戰能力。
      荊州弩兵:區域打擊技能改成盾陣,提升士兵近戰能力。
      荊州強弩營:區域打擊技能改成盾陣,提升士兵近戰能力。
      蜀連弩士:火箭技能改成毒霧。
      蜀披甲蹶張營:毒霧技能改成區域打擊,強制近戰技能改成盾擊。
      徐州民團:增加放置擋箭牌技能。
      助郡兵:衝鋒技能改成破盾長鉞。
      荊州水手:增加格擋反擊技能。
      荊州甲士:增加回血效果技能。
      無當飛軍:增加放置擋箭牌技能。
      蜀驃騎:繞圈射擊技能改成投擲衝鋒。
      蜀騎弩手:繞圈射擊技能改成投擲衝鋒。
      蜀騎連弩兵:火箭技能改成繞圈射擊,增加毒霧技能。
      鄉勇射手:毒霧技能改成放置拒馬。
      山越弓手:毒霧技能改成減速煙霧技能。
      吳強弓營:毒霧技能改成減速煙霧技能。
      江東民團:增加補給效果技能。
      吳作士營:連斬技能改成短刀速砍。
      揚州水手:增加衝鋒技能。
      白衣水兵:移除衝鋒技能。
      丹陽青巾:增加格擋反擊技能。
      吳敢死營:增加格擋反擊技能。
      吳屯田營:連斬技能改成短棍快打。
      揚州長矛手:連斬技能改成短棍快打。
      江東長槍兵:增加補給效果技能。
      江東甲陣:增加回血效果,連斬技能改成蓄力一擊。
      丹陽戟兵:增加盾擊技能。
      車下虎士:增加短刀速砍技能,增加回血效果技能。
      黃巾賊:操作器械技能改成補給效果。
      先登死士:增加回血效果技能。


玩家數據
      我們會把玩家擁有過的士兵剩餘經驗轉化為對應國家下的初、中、高階經驗,這次更新後就會看到改變後的經驗情況。
      例:玩家擁有原魏國1級士兵經驗200點,魏國2級士兵300點,魏國3級士兵400點,4級士兵經驗200點,那麼更新後玩家將擁有魏國初階戰場經驗共計:200+300+400+200=1100點。
      魏國初階戰場經驗可自由分配到同屬魏國的不同兵種線中,增加了養成選擇自由度。中階及高階戰場同理。


裝備資料
      根據戰場等階,裝備等階也同樣劃分為三個星級。穿戴高於戰場等級的裝備進入時,屬性會動態調整為跟戰場等階相同。


模式
      疾攻斬將模式下,據點會在開啟戰場後一段時間內開啟,開啟時會有明顯提示。


其他調整
      組隊功能改為1級開放。
      自定房間功能改為1級開放。
      齊射技能增加熱血值消耗,同時增加主將齊射指揮動作。
      戰鬥過程中增加回饋:連殺士兵。
      討伐攻堅的得分增加時間獎勵。
      PVE模式下的部分動畫已調整為ESC跳過。
      減少了救援所需時間。
      減少了繃帶使用後的CD時間。


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