虎豹騎

更新公告(0.1.79)

親愛的《虎豹騎》玩家:

為了保證伺服器的穩定和提升服務品質,《虎豹騎》伺服器將於北京時間2017年3月28日15:00停機。

具體維護時間如下:

亞服:2017/3/28 15:00-18:00(GMT+08:00)

美服:2017/3/27 00:00 - 2017/3/28 03:00(PST)

歐服:2017/3/28 07:00-10:00(GMT)

本次更新結束後,遊戲用戶端版本將從0.1.78上升到0.1.79,請更新用戶端後進入遊戲。若無法正常更新,請關閉steam,重新登陸後嘗試。

 

更新内容 

  • 開放天梯排位第一賽季(試運行):討伐戰排位,名將戰排位。

        讨伐战排位规则如下:

        1. 排位赛每日开放时间段:19:00-21:00。

        2. 讨伐战排位使用5V5疾攻斩将作为比赛模式。

        3. 竞技分处于青铜、白银、黄金段时进入中阶战场,白金与钻石段进入高阶战场。(需要拥有相应等级的兵种才可以参加排位赛)

        4. 战斗可获得主将经验、副将经验、兵阶经验、声望等收益(不包含铜币)。

        5. 前100强选手将荣登天梯排行榜。

        6. 讨伐战排位暂不开放组队模式。

        名将战排位规则如下:

        1. 排位赛每日开放时间段:21:00-23:00。

        2. 名将战排位使用武斗大会作为比赛模式。

        3. 战斗可获得主将经验、军功、以及竞猜收益。

        4. 所有段位的选手都会进入中阶战场,装备属性效果将封顶为中阶。

        5. 前100强将荣登天梯排行榜。

        排行榜:开放排行榜功能,目前仅开放排位赛的排行榜,排位赛排名前100名可进入排行榜榜单。

  • 新模式:名将战-武斗大会。

        在该模式中参与者将被两两匹配单挑,胜出的一方继续下一轮的战斗直至决赛。每轮战后玩家可以参与晋级与冠军的竞猜。决赛结束后,排名靠前的半数人获得最终的胜利

  • 新地圖:

        角鬥場(排位名將-武鬥大會)

1

        角鬥場既是羅馬人觀看角鬥的場所,也是羅馬社會生活中一種重要的公共設施。為了迎合觀眾的需求,角鬥場內常佈置成各種不同的場景,來模擬羅馬帝國廣闊疆域中的各個角落。而角鬥士則在個舞臺上進行死亡表演。他們或捉對廝殺,或集群對戰,以血腥的格鬥來取悅觀眾,為自己贏得生命和榮耀。

        黑森林(討伐戰-疾攻斬將)

2

        在羅馬帝國的北境,是一片名為日爾曼尼亞的地區。日爾曼尼亞廣袤而蠻荒,除了零星的日爾曼部落,大部分區域都被連綿的森林所覆蓋。森林中植被茂密,溪流縱橫,高大的針葉樹遮天蔽日,而潮濕的氣候帶來了經久不散的濃霧,彌漫于林間,隱藏著重重殺機。

        泰拉蒙(討伐戰-疾攻斬將)

3

        泰拉蒙,位於亞平寧半島中部,最初是伊特魯斯坎人建立的城市,後來歸屬於古羅馬。共和國時期,羅馬人曾在泰拉蒙附近迎戰南下劫掠的高盧部落,並最終取得了決定性的勝利。此役,是古羅馬擴張歷程中一次重要的戰役,為羅馬人最終征服山南高盧地區奠定了基礎。

 

迎春活動

  • 3.28-4.28期間登錄的玩家均可獲得春暉禮包一份(VIP3天、1000聲望、銅錢3W)。

        4.1-4.2開放限時任務。

        每日參加8場討伐戰匹配戰鬥獎勵1000聲望;

        每日參加3場名將戰獎勵500軍功;

        每日參加3場PVE戰鬥獎勵銅錢1W+戰備禮盒x1;

  • 1.5倍收益活動

        根據伺服器時間,開放每日1.5倍收益限時活動,開放時間如下:

        3.28-4.4日18:00-22:00美服(PST)

        3.28-4.4日13:00-17:00歐服(GMT)

        3.28-4.4日19:00-23:00亞服(GMT+08:00)

  • 首沖活動

        3.28日-4.25日,充值任意金額或購買任意DLC,即可獲得驅鬼金戈以及3天VIP,獲得的禮物會發送至郵箱中。

  • 愚人節限時活動

        4.1日當天,參與愚人節活動可以獲得限時時裝-皇帝的新衣。

图片4

调整

  • 戰場:

        根據目前的戰場情況,研發團隊經過反復討論後,對討伐戰以及PVE的戰場得分計算進行了一些調整。整體的調整思路如下:

        1. 在PVP討伐戰中,鼓勵大家通過更好的團隊配合來取得勝利,同時也讓選擇偏向防禦定位的士兵的玩家獲得更合理的收益回報。

        2. 在PVE史詩戰中,鼓勵大家通過團隊配合快速通關,而不必在戰場中追求個人高得分而消耗大量時間。

        討伐戰-疾攻斬將:戰場得分調整為兩塊,個人得分以及團隊得分,勝利方玩家將獲得除了個人得分之外還可以獲得團隊得分,同步也下調了勝利方得分轉化收益的權重,總的來說,勝利方整體收益有所提高,經驗收益和銅幣收益讓整個團隊更加平均。戰敗方暫不做調整,我們更希望玩家以團隊配合的方式取得勝利,所以並沒有添加戰敗方的團隊得分,但無論戰敗方還是勝利方,針對於戰場救援和佔領旗幟的分數將都有所提升。

        討伐戰-討伐攻堅:增加了快速攻破城門、擊殺大將的額外得分,同時也增加了成功守住城門的額外得分。

        PVE-得分:戰場得分調整為個人得分以及團隊得分,我們下調戰場中獲得的個人得分,根據通關時間額外獲得團隊得分,通關用時越少,團隊得分越高。根據個人以及團隊的總得分計算收益。

        PVE-評級:個人得分評級改為團隊評級,團隊評級根據PVE的通關時間來評定,用時越短,評級越高。

        PVE中的敵人的屬性會根據戰場中的人數動態調整。

        補兵點補充士兵的時間從1秒調整為0.4秒,恢復時間從20秒補充一個士兵改為10秒一個。

        暫時關閉限時戰場-團隊競技模式,待模式優化後再次開放,限時戰場-7V7討伐攻堅模式開放時間改為伺服器時間的每日17:00-19:00.

  • 主將

        提升了主將的地面轉向速度,增加武器類別與身體負重對地面轉向速度的影響。

        匕首類武器的連招速度提升15%。

        步戰裝備的防護能力提升20%。

        移除了跟隨行動、跟隨衝撞技能對主將騎馬時非衝鋒狀態的速度加成。

        玩家穿透友軍主將進行攻擊時,對敵方的傷害降低50%。

  • 士兵:

        為了使中高階戰場的出場兵種更加豐富多變,同時也為了幫助將軍們更輕鬆快捷地練兵,我們增加了各階戰場的士兵經驗收益。

        初階士兵:士兵經驗提升30%。

        中階士兵:士兵經驗提升20%。

        高階士兵:士兵經驗提升10%。

        目前步戰士兵對主將的保護能力偏弱,因此步戰士兵對敵方主將的傷害提升15%。

        吳國-雙手步兵的連斬技能持續時間提升20%。

        吳國-丹陽兵的遠程防護能力提高10%。

        吳國-吳敢死營的遠程防護能力提高10%。

        吳國-江東長槍手槍盾陣技能防禦能力提高12%。

        吳國-江東甲陣蓄力一擊技能傷害降低20%。

        吳國-車下虎士的血量降低10%,槍陣對步兵傷害降低8%。

        魏國-中原重矛手的槍陣傷害提升15%。

        蜀國-徐州甲士標槍齊射技能的釋放速度提升15%。

        特殊士兵-先登死士的攻擊速度提升20%。

        優化了士兵的BUFF狀態圖示顯示,僅顯示最後一次的BUFF圖示。

        優化了蓄力投擲技能的表現。

        初階戰場調整為:默認匹配AI,可手動修改。

        優化了大量的英文內容。

        主將頭像功能預更新,目前暫時開放根據玩家所選的國家勢力,顯示對應固定頭像,未來版本將會開放頭像自訂功能。

 

BUG修复

        修復了“Z”鍵無法顯示詳細戰鬥資訊的BUG。

        修復了羅馬盾陣動作異常的BUG。

        修復了部分情況下可能會造成方向判定異常的BUG。

        修復了PVE可能會出現的任務顯示異常BUG。

        基本修復了處決後玩家視角異常的BUG。

        修復了小地圖中主將圖示的朝向異常BUG。

        修復了羅馬投擲類技能的動作異常BUG。

        修復了投擲衝鋒的圖示顯示錯誤。

        修復了士兵技能顯示為不滿足條件的表現錯誤。

        修復了搜索介面輸入的資料不會清空的BUG。

        修復了使用武器次數的統計BUG.

        修復了組隊PVE的戰前準備階段切換副將後進行準備會自動改為士兵綁定副將的BUG。

        修復了異常退出時文字提示錯誤。

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