虎豹騎

開發日誌9.30 天梯賽制和箭塔功能

      今天帶來內容首先是關乎競技與榮譽的天梯賽制,此外箭塔功能則是為了豐富戰場戰術而設定。

      天梯賽不會在遊戲初期開放,該模式需要玩家達到一定的裝備和兵種等級。在當前的規劃中,天梯賽將分為單人天梯和組隊天梯兩大塊。顧名思義,單人和組隊將會分開計算天梯分數。

      在模式上可以劃分為討伐天梯和名將天梯,不同天梯模式參賽要求也不盡相同。討伐天梯需要主將達到20級且擁有至少1個五級兵。而名將天梯除了主將等級達到20級外,還需要挑戰訓練關卡中各項成績均能達到A。值得一提的是,當前名將天梯的模式為團隊競技,即雙方進行五局戰鬥,每局戰鬥戰死後僅可在下一局復活,率先獲得三局勝利的隊伍獲勝。

      匹配規則上,初步預計按照攜帶兵種等級進行匹配。在之前有玩家提到攜帶多兵種進場,考慮到初期難以同時獲得多條兵種線,因此該方案將放在後續計畫中考慮。與幾乎所有天梯模式遊戲相同,《虎豹騎》中天梯模式同樣也將劃分賽季。

天梯賽制

      箭塔功能在早期開發日誌有提到,是為了戰場戰術多樣性而策劃的。在後續版本中,我們會陸續將箭塔添加到各個已有場景中。除開箭塔之外,在計畫中,戰場還會增加更多類似柵欄,陷阱等內容。

      《虎豹騎》戰場除了界橋外尺寸均較大,玩家大多在場景中會選擇分兵佔領據點。這導致玩家間無法顧及彼此,人少一方若出現冒進則會被人多一方殲滅或斬首。我們除讓士兵之間保持克制關係同時相互傷害降低,以使士兵戰鬥時間延長外,同樣還希望雙方在開戰之初能夠圍繞戰場進行一定的佈局,加強多兵種的配合與協調,也防止萌新玩家在初期就因為冒進而被擊殺。箭塔正是佈局之一,在初始階段需要玩家帶領士兵進行箭塔修復工作。修復完畢後箭塔上將會出現中立遠端單位,或者玩家派遣自己遠端單位駐紮箭塔。

箭塔功能

      圍繞戰術多樣性與兵種協調作戰,策劃大大們仍在努力進行各種各種思路的嘗試。這將在後續的開發日誌陸續為大家帶來。

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