虎豹騎

開發日誌9.2,護手武器削弱與新模式據點爭奪

      在壓測版本中,護手武器由於過於強勢導致戰場上幾乎人手一把。我們也注意到大家對於護手武器的抱怨,因此在此之後對護手武器進行了大幅度的削弱。

護手武器削弱

      首先需要糾正之前的錯誤,護手武器本身不完全是針對新手而設計,雖然擁有自動格擋及架推的能力,但是其自動格擋較短的持續時間需要玩家更加精確的掌控。在設計初衷上,我們希望通過這種盾鐔類武器摸索出一種全新的戰鬥方式,這種戰鬥方式期望讓不會格擋的玩家簡單操作即可格擋進攻。但由於早前架推的過分強大,因此將武器設定為限制攻擊方向。
      昨天的更新中,護手武器架推造成的硬直已經大幅度削弱。雖然依然能夠造成對手的硬直,但是硬直時間足夠對手反應過來進行格擋或者持盾。因此,新的護手武器在高手之間的單挑戰中作用會被極大削弱。此外,長度達到2.38的護手武器將被取消,不會出現在遊戲中。

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      據點爭奪模式預計在下測就可在遊戲中體驗,作為名將戰匹配玩法的拓展。該模式我們已經測試相當一部分時間,規則其實和很多遊戲的據點模式雷同:佔據據點可以持續得分,擊殺對方主將也可以獲得分數,在規定時間內達到一定分數既可獲勝。不同之處在於《虎豹騎》中擁有NPC總大將,玩家同樣可以通過直接擊殺對方總大將獲得勝利。

護手武器削弱

      對應據點爭奪模式也有新的地圖,今天正式投入測試。在之前的測試中是使用界橋、雲夢澤這類較小的討伐戰地圖。

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