虎豹騎

開發日誌7.1臉模的“黑科技”

      在遊戲中,玩家所攜帶的士兵是有著不同的臉型,並且部分士兵的臉型是根據專案組成員的臉進行還原,以達到人物的寫實效果。之前我們的美術人員通常會花費大量的時間用來捏制臉模,直到近期引入一個近年來廣泛應用於3a級遊戲的“黑科技”,大大節省了美術的時間,使得製作時間從按小時計算縮短到按分鐘計算,並提高了製作精度。讓真人臉部在遊戲中量產成為了可能。

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      使用了基於照片的3D掃描解決方案Agisoft PhotoScan。PhotoScan是基於通過把物件用各個角度攝影的多張圖像,大體上全自動的生成高精度的點雲,並輸出為3D模型。特別是石頭等靜止物體的有非常高的效果。
      實現黑科技其實最基本只需要一台單反、一個光源充足的環境、再加上一個人,再通過特定的軟體進行製作,即可產生相對應的臉模。
      當然,這種條件下的人物,臉部精細程度依然不足,但是足以達到使用的標準。因為人物在攝影中會有微秒的移動,傳統的一台相機連輸攝影的方法中精度上會產生抖動,且由於拍攝時間太長,拍攝的誤差和模特狀態的維持難度都很大。在後續的計畫中,我們將加入陣列,運用更為先進的技術對人臉進行還原。屆時,也許大家的臉部甚至是表情也將能在遊戲中出現。

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      目前由於波斯兵種的需要,我們同時在尋找具有鮮明波斯特徵的人物進行臉部還原製作,屆時大家可以在遊戲中不同兵種看到不同地區的臉型。

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