虎豹騎

全部源於真實 《虎豹騎》鎧甲防護系統前瞻

      無數殘酷的戰爭推進了軍事科技的發展,軍隊配備的鎧甲也在隨著戰爭的多樣化不斷更新換代。主打真實戰場的《虎豹騎》今日曝光了鎧甲系統視頻,製作團隊在最大限度表現鎧甲魅力的同時,也凸顯出對遊戲和歷史的嚴謹態度。

      為讓玩家能在遊戲中體驗到真實的戰爭,製作團隊在裝備設計方面下足了功夫,造訪漢代徐州博物館,搜尋大量有關鎧甲的史料。

《虎豹騎》鎧甲設計過程

虎豹騎》鎧甲設計過程

      反復的實驗,才能讓設計師們真正領悟鎧甲在實戰中的真正效果,在遊戲中表現出鎧甲的現實質感。不同鎧甲遇上不同傷害類型的武器會有不同的表現,其中鎧甲按類型可分為布甲、皮甲、鎖甲、鐵甲四種;而冷兵器時代的武器類型造成的傷害可分為切傷、刺傷和鈍傷。

《虎豹騎》鎧甲設計過程

      相信玩家對於鎖子甲這個舶來品的印象比較深刻,從西方傳來的這種經典鎧甲在中原地區屬於珍貴的稀有品。每個相連的鐵環都有鉚釘加固,使其對利器具有相當強的防護性。不過最後的鋼鞭測試暴露出了鎖子甲的另一個弱點,對鈍器的攻擊毫無防護力。

《虎豹騎》鐵紮甲擊打實驗

虎豹騎》鐵紮甲擊打實驗

      劄鎧這種鐵質護甲是漢代鎧甲的主力,它由近千片鐵片層疊在一起紮緊,對穿刺和切傷具有較好的防護效果,但對鈍器傷害沒有緩衝能力,穿著者收到鈍擊容易造成內傷。

      不論是鋼鞭打在皮甲上的悶聲,環首刀劃過鎖子甲的火花,還是箭矢打在鐵甲上的脆響,不同武器與鎧甲交戰時截然不同的表現,讓《虎豹騎》的鎧甲防護系統有了更真實的表現。多種鎧甲的選擇也讓裝備組合更加多元化,喜歡機動性強的輕騎兵可身著皮甲風騷走位攢射,喜歡重甲步兵的玩家也可身著鐵鎧手持堅盾利劍穩紮穩打,如何選擇自己的兵種和裝備,對玩家來說無疑是一個有趣的挑戰.

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