虎豹騎

更新公告(0.1.76)

親愛的《虎豹騎》玩家:
      為了保證伺服器的穩定和提升服務品質,《虎豹騎》伺服器將於北京時間2017年2月28日15:00停機。


具體維護時間如下:
亞服:2017/2/28 15:00-18:00(GMT+08:00)
美服:2017/2/27 23:00 - 2017/2/28 02:00(GMT-08:00)
歐服:2017/2/28 07:00-10:00(GMT)


      本次更新結束後,遊戲用戶端版本將從0.1.75上升到0.1.76,請更新用戶端後進入遊戲。若無法正常更新,請關閉steam,重新登陸後嘗試。


更新內容

      開放中階戰場“匹配AI”的選項,可以在匹配設置中選擇。
      開放充值獎勵活動,2.28-3.27期間,充值任意金額(包括購買DLC),即可額外獲贈3天VIP以及盾牌:迎鬼牌。


調整
      討伐攻堅模式中,由於兵種等級機制的變更,我們對公共軍力值的設定也做了相應調整:
      公共軍力值由原來的固定值改為浮動值,根據團隊攜帶的總士兵數量進行調整。
      添加個人軍力值上限,根據個人攜帶士兵的數量而有所不同。當玩家的個人損耗士兵達到上限時,將無法繼續補兵。(主將復活不受上限影響)


士兵:
      為了讓士兵更好地保護主將,調整步兵保持陣型時主將所在位置,影響陣型:伏翼陣,鋒矢陣,密集方陣。
      初階戰場中,士兵對玩家的傷害提升30%。
      近戰步兵對馬匹的傷害提升15%。


戰場:
      據點開放佔領時間調整為2分鐘。
      據點佔領時間降為7秒鐘。
      戰前部署時間降為30秒。


其他:
      兵營介面添加士兵篩選功能。
      討伐戰匹配成功後,若玩家沒有及時選擇出戰士兵,默認選擇左側第一個可出戰士兵。
      若匹配時間超過5分鐘,將提示是否重新加入匹配。
      士兵在衝鋒、投擲衝鋒技能的持續期間可以被其他技能打斷頂替。


BUG修復
修復了沒有初階士兵時無法在組隊情況下匹配名將戰的BUG。
修復了玩家衝鋒狀態下離線時無法正常結束遊戲的BUG。
修復了PVE模式下擊殺董卓後可能會失敗的BUG。
修復了輔助劍士士氣爆發技能的無效的BUG。
修復了標槍在近戰模式下攻擊範圍異常的BUG。
修復了部分盔甲防禦模組的顯示錯誤。


更多精彩資訊請關注我們:

Steam community:
http://steamcommunity.com/app/534500/discussions/
Facebook:
https://www.facebook.com/tigerknight.en/
YouTube:
https://www.youtube.com/channel/UCUUakGeTdTKiwPyBYQW3s7w
Reddit:
https://www.reddit.com/r/TigerKnight/
Discord:
https://discordapp.com/invite/zNUPQUh

Top